Craps Guide complet – Stratégies et Astuces

Guide de jeu du Craps

Le Craps est un jeu d’argent encore peu rependu en France par rapport à d’autres, plus connus tels que le Balckjack ou la Roulette. Le Craps a d’ailleurs surtout eu énormément de succès aux Etats Unis. Notre but est de vous faire découvrir ce jeu, et de vous montrer que, bien qu’il ne soit pas très rependu en France, il est vraiment sympa d’y jouer, en plus il peut vous permettre de gagner des gains assez attrayant. Après avoir lu ce Guide nous espérons donc vous avoir donné envie d’y jouer et mieux encore, de devenir LE grand professionnel du Craps !

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Les règles du Craps

Pour bien commencer, il est important de comprendre les règles du Craps.  Le principe du jeu étant de miser sur la chance ou la malchance du lanceur de dés.

Pour jouer à ce jeu, rien de plus simple, il suffit de deux dès de six faces. Il faut un lanceur de dés et d’autres joueurs autour de la table. Chaque joueur doit miser de l’argent sur le résultat d’un lancer de dés. Ensuite, après chaque manche, le jeu se joue dans le sens des aiguilles d’une montre, chaque joueur se passent ainsi le dès tout au long du jeu.

En plus de sa mise, le joueur doit également choisir une mise de ligne : « Passe » (ou « Pass Line ») ou « Ne passera pas » (ou « Don’t Pass »). Ce qui signifie de parier si le lanceur de dés passera la première étape ou non.

 

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Pour commencer, c’est le lanceur qui lance les dés, c’est ce qu’on appelle le « come out roll »

Il y a trois possibilités de résultats des dés :

  • 2,3 ou 12 : C’est ce qu’on appelle un craps. Première phase du jeu, le lanceur « ne passe pas », il est donc perdant, et tous ceux qui obtiennent le même résultat en ayant misé « passe », perdent également et perdent leur mise. Par contre, ceux qui ont misés « Ne passe pas » avec ces chiffres, gagnent. Le joueur double alors sa mise (misé 10€, gagne 20€). Si le résultat est 12, le coup est nul. Même si le joueur « lanceur » a perdu il peut relancer et remiser « Passe » ou « Ne passe pas ».
  • 7 ou 11 : Première phase du jeu, les joueurs qui ont misés « Passe » ont gagnés, les joueurs doublent alors leurs mises. Ceux qui ont misés « Ne passe pas » sur ces chiffres, perdent et perdent leur mise. Et cette fois encore même si le joueur « lanceur » a perdu il peut relancer et remiser « Passe » ou « Ne passe pas ».
  • 4,5,6,8,9 ou 10 : c’est ce qui détermine « le point », la seconde phase peut ainsi commencer.

C’est à cette seconde étape que le joueur peut s’il le souhaite, dans certains cas augmenter (sur « Passe »), diminuer ou retirer (sur « Ne passe pas ») la mise. Les mises ne peuvent par contre pas être déplacées.

Le lanceur relance les dés, et il y a de nouveau trois possibilités :

  • Le résultat est égal au « point » : alors il gagne. Les joueurs qui ont joués « passe » gagnent également, ils doublent donc leur mise. Par contre ceux qui ont joués « Ne passe pas » ont perdu.
  • Le résultat est 7 : il perd. Les joueurs qui ont joués « passe » perdent également. Par contre, ceux qui ont joués « Ne passe pas » ont gagné, ils doublent leur mise. Puis c’est au tour du lanceur suivant de lancer les dés.
  • Si le résultat n’est ni un 7 ni un « point », le résultat est suspendu. Le lanceur doit donc relancer les dés jusqu’à ce que le 7 ressorte, et il perd ou alors le « point » ressort, et il gagne.

Les types de mises

Ce que nous venons de voir sont les mises de bases, mais il est également possible de miser d’autres manières, et ce, à chaque lancé de dés. Les différentes mises sont :

  • Ligne de passe
  • Ne passe pas
  • Mise de venue (Come Bet)
  • Mise de non venue (Don’t Come Bet)
  • Mise de dupes (Sucker Bets)

Les deux premières mises sont expliquées dans la règle de base.

La mise de venue fonctionne comme une mise de « passe », mais ne peuvent être fait qu’une fois qu’un « point » ai été obtenu. La mise « de venue » l’emporte sur la mise de « passe » sur un 7 ou 11.

Sur un 2,3 ou 12 la mise de venue perd.

Pour les autres nombres, la mise «de venue » est déplacée dans une boite et n’est remportée qu’avant que le lanceur ne sorte un 7 sinon, elle perd.

La mise de non venue est son parfait contraire.

Les mises de dupes sont toutes les autres différentes mises possibles.

Trucs, Stratégies et Astuces

Pour vous aider à devenir bon au jeu du craps, voici quelques trucs stratégies et astuces.

La première serait de ne miser que sur ce qui ne rapportera pas au Casino, ce qui ne lui apportera aucun avantage.

Il existe aussi la méthode de la patience consiste à attendre que le lanceur ai fait 5-Count, c’est-à-dire cinq fois un lancer de « Point », c’est après ce cinquième que vous pouvez commencé à lancer des mises. Et cela, vous pouvez le recommencer à chaque nouveau lanceur.

Cette méthode ne garantit pas forcément des gains au Craps, mais peut en tout cas vous empêchera de prendre trop de risques avec vos mises et donc votre argent.

 

L’histoire du Craps et son lexique

Le craps, son histoire

Le craps est un jeu d’argent basé sur le hasard, datant de plusieurs années, et se jouant avec deux dès. Là encore, c’est un jeu qui possède des origines assez flous. Vraisemblablement d’origine anglaise, lors des croisades, mais son origine reste assez vague, le nom du jeu porté à l’époque était justement « Hasard », puis au fil du temps il est devenu « Crapaud » pour se transformer par « Craps ».

Le jeu est devenu populaire en France et en Angleterre auprès des personnes aisées, en effet les jeux d’argent en règle générale étaient plutôt réservés aux riches.

Le Craps a ensuite été exporté vers les Etats Unis au cours du 17e siècle, remportant un franc succès, jusqu’à l’interdiction des jeux d’argent dans le pays. Mais c’est grâce à cela que le jeu eu un tournant dans son histoire. Un homme, concepteur de dés, appelé John Winn bouleversa les règles du Craps, en créant ses propres règles, c’est ce qui fût appelé le Craps moderne. Le Craps moderne utilise les mêmes règles que celui d’aujourd’hui. Ces règles permettaient à d’autres joueur que celui qui lançait les dés de pouvoir parier.

Désormais le Craps peut être proposé aussi bien aux joueurs de Casinos qu’aux joueurs en ligne, ce jeu est cependant davantage joué aux Etats Unis qu’en France. En effet les français semblent avoir un apriori sur ce jeu quant à sa difficulté, et le bruit autour de la table que ce jeu peut provoquer. Mais après avoir lu ce guide vous vous rendrez compte que le Craps n’est pas si difficile qu’il y paraît, et qu’il est vraiment très sympa à jouer une fois que l’on maîtrise les règles de bases.

Lexique

Point : Chiffres différents de 2, 3, 7, 11 ou 12 qui sort au premier lancer.

Lanceur : Joueur qui lance les dés.

Craps : Combinaison perdante, représentée par le 2,3 ou 12 pour les mises passe et mise de venue. C’est également le nom du jeu.

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